中宏网7月26日讯(记者 韩鹏飞) 据近日发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。
从实际销售收入看,移动游戏(手游)市场实际销售收入占56.3%,依然保持增长趋势;网页游戏市场实际销售收入占8.5%,占比进一步缩减。数据同样显示用户数量增长依旧在放缓,中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%,增速继续下滑,中国游戏市场人口红利逐渐消失,用户规模将逐渐趋于稳定。
2017年1~6月,排行榜前10移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入54.9%,同比多两个百分点,市场集中度略有加强。从移动游戏作品角度看,排行榜前10移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入比例超过50%。
电竞游戏市场在上半年进一步提高。报告显示,2017年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到359.9亿元,同比增长43.2%。其中移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到176.5亿元,同比增长100.6%,占移动游戏市场实际销售收入31.4%;客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到183.4亿元,同比增长12.3%,占中国客户端游戏市场实际销售收入57.4%。
从市场份额来看,电竞市场在今年上半年提高了自身在整个游戏市场的比重。中国电子竞技游戏市场实际销售收入占中国游戏市场实际销售收入36.1%,同比增长4.2个百分点。
客户端电竞游戏市场实际销售收入保持稳定、移动电子竞技游戏取得突破,促成了电子竞技游戏市场进一步增长,例如《王者荣耀》等游戏市场实际销售收入爆发增长。(完)